CS起源版本在国内为什么没人玩啊?
cs起源的出生时间很尴尬,前有cs6后有csgo。cs起源刚出那会国内玩家电脑运行起来比较吃力,2010年左右的时候火过一段时间,当时有僵尸乐园,UB,SR这些社区服,玩法甚至比现在csgo的社区服还多,很多64人服都是爆满的,但是后来csgo火起来后玩家就流失了。
主要是国内电脑配置普遍低于外国。一款大型游戏的推出和硬件开发商之间是有利益联系的。就算近来咱们能玩的起客户端,也很少高端服务器配的起担当服务器端。因为cs:s换了游戏引擎,从根本来说,已经和CS不是同一款游戏了。
CS起源的画面效果 确实很好,但说实话开发方没放准重心,CS一直以来是以经典性、游戏性出众,而这版游戏的游戏性改进明显欠佳,远远落后于它的光声改进。此外,高计算机配置要求将一大堆潜在玩家挡在了门外,服务器资源的缺乏也让早已习惯了方便的网络游戏的玩家望而却步。
大同小异为啥要换新的,就如cs5,6早就出了,5照样大行其道,N多人在玩,没事干啥老换新的,毕竟咱们也不想当什么职业选手,玩cs不过图个乐儿,人多就好。
原因有:画面好电脑的配置也要很好,配置好就贵了。中国CS最火的时候就是CS5流行的阶段,等升级到6后,很多人认为还是CS5来的经典。而且网吧安装多半是CS5,CS6有是有不多。CS起源的普及率不高,而且国内专门的CSS盗版制作的网站也不多。很少人知道有CSS这个版本。
时代不同了。当年CS6出的时候游戏市场对于第一人称回合制的射击游戏还比较缺乏,并且由于其强烈的带入感和爽快的操作,使得该游戏获得了大量的好评,也正是由于这个原因使CS6红遍国内网吧。可以说当时在国内只要是进了网吧玩游戏的人没有一个没接触过CS6的。
cs起源有发展前途吗
〖壹〗、CS起源不会有前途的,但是CSPromod会有前途的(CSP楼主自己百度吧,他不是官方出的,现在快出05版了,听说很不错哦),另外好像有CS2的说话,PCG上看到的,具体还不清楚,只有一个视频,LZ也百度吧。
〖贰〗、楼主你好:首先我曾经也有过你的想法,觉得可以打职业,的确不错CS职业是可以赚点钱,但是中国的电子竞技根本不适合我们,因为现在不符合我们的国情,还有大多的都不被老者们认同!本人8年CS年龄。对CS到现在也是一直热爱,也认为这是一种精神,但是不能把精力放在这上面。
〖叁〗、cs好像好久没有更新了啊。也就是和half life2一样的画质了,用的是d9 办公软件你就不需要考虑了,再过几年了换个机器吧 再加内存?效果难讲,因为你的cpu比较差啊。sempron的缓存小,运行速度不高 多任务很卡的。我也是sempron的cpu 。
为什么我们中国那么少人玩CS起源?
主要是国内电脑配置普遍低于外国。一款大型游戏的推出和硬件开发商之间是有利益联系的。就算近来咱们能玩的起客户端,也很少高端服务器配的起担当服务器端。因为cs:s换了游戏引擎,从根本来说,已经和CS不是同一款游戏了。
cs起源的出生时间很尴尬,前有cs6后有csgo。cs起源刚出那会国内玩家电脑运行起来比较吃力,2010年左右的时候火过一段时间,当时有僵尸乐园,UB,SR这些社区服,玩法甚至比现在csgo的社区服还多,很多64人服都是爆满的,但是后来csgo火起来后玩家就流失了。
cs source这就是CS起源2004年,Valve发布了cs:source,也就是我们所说的起源.CS: Source并不是Counter-Strike 2,它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,CS:Source是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。
cs起源不值得买。反恐精英:起源。这种存在感的低下不只出现在中国。其他地区也有类似的现象,只是没有那么严重罢了。可以说,CS:Source是当时在引擎上比较有突破性的游戏。在画质渲染上超越了前作CS。但是,他问题就在于出现的太早了。早到国内很多玩家都没有注意到他的存在。
问题1 是CS SOURSE.问题2 近来国内还没有专门的平台有CS:S。因为国内玩CS:S的还很少 也没有任何比赛或联赛有CS:S的比赛 所以 基本上平台里没有CS:S 只有浩方和迅游 但是那里基本上没有人 你只有连互联网 和台湾的游戏平台。
CS起源机器人难度有没有高点的呢?
〖壹〗、最难的你也觉得简单?话说现在起源都没人玩单机了,都去盗版联机了。
〖贰〗、cs6的机器人版本不少,ai也不尽相同,有些版本选取比较高难度,那叫一个痛快,机器人就像打了鸡血然后开挂一样,那个一个不小心就没了,当然起源里的AI也很高,这个东西其实高不高的,无非就是练技术,没什么关系。而且加入站队不是一个人CS技术高低的标准吧?要看加的是哪个站队。
〖叁〗、AttackDelay = 0.0 Cost = 4 Difficulty = EASY VoicePitch = 80 End 后面的数据自己按照要求改吧,这是CZ的,不知道S好不好使,至于喜欢蹲角落里,把VoicePitch改成95左右可能好一点,但有没有效果……自己看吧,再有,蹲在角落是Bot的程序决定的,这个没有编程+破解技术的没法改。
〖肆〗、研究所版就是胜利之日起源研究所论坛高手制作的破解版。量子版除了精简模型纹理外,几乎没有任何改动,研究所则加入了很多优化,比如H菜单,MP3,以及各种优化脚本。两个版本都具备反作弊功能,但量子版比联盟版更彻底些。css可玩的模式,与cs完全一致。
〖伍〗、不过,这个等级最适合你练压枪技巧,还有熟悉爆头点,你可以轻松的点爆头,练好你的点射,想玩好AK,就必须学会压枪和点射,比较好点爆头,选取 cs_bloodstrike 这张地图,范围小,练习效果好。想模拟真人平移开枪,比较好选取专家难度,他们有时会平移,让你更难瞄准。
〖陆〗、大同小异为啥要换新的,就如cs5,6早就出了,5照样大行其道,N多人在玩,没事干啥老换新的,毕竟咱们也不想当什么职业选手,玩cs不过图个乐儿,人多就好。
现在中国还有多少人打cs的?
不止,但不说CS CS零点行动 和CS起源,单单CSGO现在就有13万国人玩家。老牌的CS更是不止20玩,再加上CS零点行动和CS起源。
万玩家。据csgo游戏官方网站统计,在全世界范围内CSGO拥有超过4100万玩家,其中中国玩家超过1800万,占总数45%以上,堪称占据了CSGO的半壁江山。
比较多4000人。Steam每天是1000人,175平台不到1000人,其他的平台加起来也就2000人。
为什么cs的玩家没几个玩cs起源的?
CS起源的画面效果 确实很好,但说实话开发方没放准重心,CS一直以来是以经典性、游戏性出众,而这版游戏的游戏性改进明显欠佳,远远落后于它的光声改进。此外,高计算机配置要求将一大堆潜在玩家挡在了门外,服务器资源的缺乏也让早已习惯了方便的网络游戏的玩家望而却步。
cs起源的出生时间很尴尬,前有cs6后有csgo。cs起源刚出那会国内玩家电脑运行起来比较吃力,2010年左右的时候火过一段时间,当时有僵尸乐园,UB,SR这些社区服,玩法甚至比现在csgo的社区服还多,很多64人服都是爆满的,但是后来csgo火起来后玩家就流失了。
不是品位问题,而是没几个网吧有这个游戏的。配置太高玩不起所以干脆不下载了呗。再说这个游戏知道的人很少的啊!给你几个服务器人挺多的挺热闹的。
CS里为什么不出1.7?
〖壹〗、应该不会再出7了,因为现在CS起源逐渐的变为主流,虽然玩家还不多,但是将来的发展趋势将会是CS起源。Col和3D将要转战CS起源,以后在比赛中将不会出现Col和3D了,也不会有他们的CS6的DEMO了。
〖贰〗、出CS:GO(全球行动)。制作引擎换了,除了制作商所有的东西都换了,很多职业队不打了,但也有留下的。周 末有免费试玩的时段。其他的连接看吧。
〖叁〗、零点行动和CS起源并非CS7,这是外行的称呼。零点行动被称为Condition Zero。CS起源则为CS:Source。这些版本都是从CS6改编而来,改动了模型,但程序仍是6版本。进入有安装防止模型改动插件的服务器时,系统会自动拦截这些版本。
〖肆〗、·6 5这种只是对CS历代版本的称呼,并不是一个系列。就是比如不管是CS5还是CS6。他都叫CS。而6是CS的完整版,用比较明了的话来说就是CS 1。而其他的CS只是资料片。比如CS零点行动或者CS起源之类的。并不是正统的续作。如果CS真的要出续作的话,他不会叫做CS7。
〖伍〗、CS没有必要出7,即使出了,也没人玩儿,也不会取代CS6成为比赛项目,CS0就是个例子。CS不是网游,是电竞项目,只要没有BUG,游戏稳定就可以了。一直更新那是网游做的事儿。而且CS虽然这些年走下坡路,但是整体的水平和赛事精彩程度比往年有提高。
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